Bảng Junior - Open Robotics Challenge (ORC)

Chủ đề mùa giải 2025 – 2026: MÙA VÀNG CÔNG NGHỆ - KỶ NGUYÊN VƯƠN MÌNH
Trong bối cảnh chuyển đổi số, đội thi sẽ thiết kế và lập trình robot thực hiện các nhiệm vụ như gieo hạt, thu hoạch, và vận chuyển nông sản về kho.
Thông tin mùa giải
- Chung kết toàn quốc 2025 - 2026: Dành cho cấp Tiểu học.
- Các giải đấu khu vực: Đồng bằng Sông Cửu Long, Nam Trung Bộ, Miền Trung, Miền Bắc, APC GIA LAI,…
- Tài liệu hướng dẫn: Hướng dẫn sử dụng robot Rover (Mới nhất)
Tài liệu chính thức
- 📄 Thể lệ thi đấu Bảng Junior 2025-2026 (File gốc)
- 📘 Sổ tay thi đấu ORC
- 🖨️ File in sa bàn (Mùa vàng công nghệ)
Thể lệ thi đấu chi tiết - Bảng Junior 2025-2026
1. Đối tượng và Đội thi
| Hạng mục | Chi tiết |
|---|---|
| Đối tượng | Học sinh cấp Tiểu học |
| Thành phần đội | 01 Huấn luyện viên + 02 đến 05 thí sinh |
| Robot sử dụng | Robot Rover và các robot khác theo quy định |
2. Sân thi đấu
| Hạng mục | Chi tiết |
|---|---|
| Kích thước sân | 1.8m x 2.4m |
| Bố cục | Chia làm 2 phần dành cho 2 đội đối đầu |
3. Thời gian thi đấu
| Giai đoạn | Thời gian |
|---|---|
| Tổng thời gian trận đấu | 120 giây |
| Giai đoạn tự động (Auto Phase) | 30 giây đầu tiên |
| Giai đoạn điều khiển (Manual Phase) | 90 giây tiếp theo |
4. Quy định về Robot
| Hạng mục | Chi tiết |
|---|---|
| Kích thước ban đầu | Phải nằm gọn trong 30cm x 30cm x 30cm |
| Mở rộng | Sau khi bắt đầu, được mở rộng cơ cấu không giới hạn |
| Trọng lượng | Không giới hạn |
| Máy tính điều khiển | Yolo:Bit (bắt buộc) |
| Khung robot | Sử dụng Motion Kit hoặc robot Rover của OhStem |
| Giới hạn động cơ | Tối đa 4 động cơ DC và 2 động cơ Servo |
| Cảm biến | Không giới hạn chủng loại và số lượng (tương thích OhStem) |
| Nguồn điện | Pin sạc, tối đa 2 cell (7.4V) |
5. Vật phẩm trên sân
| Vật phẩm | Mô tả |
|---|---|
| Hạt mầm (Cây giống) | Khối lập phương (Cube) |
| Nông sản | Khối cầu (Sphere) |
| Nông sản hư | Khối màu Đỏ (Red Cube/Sphere) – ghi điểm âm nếu vào kho |
6. Hệ thống tính điểm
| Nhiệm vụ | Điểm |
|---|---|
| Thu hoạch nông sản vào kho | +20 điểm / vật phẩm |
| Gieo hạt mầm vào vùng quy định | +10 điểm / vật phẩm |
| Nông sản hư vào kho | -30 điểm / vật phẩm ⚠️ |
| Hoàn thành nhiệm vụ trong giai đoạn tự động | Thưởng thêm điểm |
7. Quy tắc thi đấu
- Bắt đầu: Robot đặt tại vùng xuất phát (30cm x 30cm). Tay cầm điều khiển phải đặt dưới mặt sân trong giai đoạn tự động.
- Retry: Được phép xin “Retry” (reset robot về vị trí xuất phát) nhưng sẽ bị trừ điểm hoặc tính thời gian phạt.
- Phân định thắng thua: Dựa trên tổng Điểm kỹ thuật. Nếu bằng điểm, xét tiêu chí phụ: số lượng nông sản trong kho, thời gian hoàn thành.
Các câu hỏi thường gặp (FAQ)
1. Chưa biết về lập trình có tham gia được không?
Được. Chương trình có các buổi tập huấn chi tiết và khóa học online để bạn làm quen.
2. Số lượng thành viên trong 1 đội?
1 đội gồm 1 HLV và từ 2 – 5 thành viên.
Last updated on
