4. 3. Thuật toán và chương trình mẫu
Sơ đồ thuật toán

Sơ đồ giải thuật
Ta sẽ có các nhiệm vụ như sau:
- Đi theo vạch đen.
- Xác định vạch ngang => Đẩy ngã ổng khói.
Tải chương trình mẫu
Bạn có thể sử dụng trực tiếp chương trình mẫu chúng tôi đã lập trình sẵn cho bạn:
- :download:
Bài thi đấu 3 [https://app.ohstem.vn/#!/share/xbot/2HsuzuiXpLv0VGFdbB7JjegE1MW](https://app.ohstem.vn/#!/share/xbot/2HsuzuiXpLv0VGFdbB7JjegE1MW)
Last updated on
