2. 4. Thuật toán và chương trình mẫu
Sơ đồ thuật toán

Sơ đồ giải thuật
Ta sẽ có các nhiệm vụ như sau:
- Đi theo vạch đen.
- Xác định vạch ngang.
- Đo khoảng cách đến Box 2 (đối tượng cố định).
- Đo khoảng cách đến Box 1 (đôi tượng cần di chuyển).
- Đẩy Box 1 sao cho 2 Box nằm thẳng hàng.
Tải chương trình mẫu
Bạn có thể sử dụng trực tiếp chương trình mẫu chúng tôi đã lập trình sẵn cho bạn:
- :download:
Bài thi đấu 1 [https://app.ohstem.vn/#!/share/xbot/255uGEK2cM50VIvghaNo3nvoKDq](https://app.ohstem.vn/#!/share/xbot/255uGEK2cM50VIvghaNo3nvoKDq)
Last updated on
